REGOLE DI NEON FORTUNE

Neon Fortune usa esclusivamente valuta virtuale. Non esistono depositi, prelievi o premi convertibili in denaro reale.

OBIETTIVO

La squadra parte con $1.000 e ha cinque minuti per raggiungere il saldo richiesto. Raggiunto l’obiettivo si passa immediatamente al livello successivo. Ogni nuovo livello aumenta progressivamente la difficoltà. Se il tempo termina senza raggiungere il traguardo, oppure il budget arriva a zero dopo un risultato perdente, la partita finisce.

LOBBY E CLASSI

Ogni lobby accetta al massimo quattro giocatori. Ogni classe è unica: quando viene scelta non è disponibile agli altri finché il proprietario non la deseleziona o lascia la lobby. È necessario scegliere una classe per attivare il pulsante Pronto.

🎩 FORTUNATO

Ha sempre un 5% di probabilità favorevole aggiuntiva, anche senza bonus. Questo 5% passivo non diminuisce salendo di livello e non si consuma. Gli eventuali bonus Fortuna raccolti si aggiungono separatamente e continuano a degradarsi quando producono risultati favorevoli.

👑 BANCHIERE

Riceve il 5% aggiuntivo su vincite, restituzioni e ricompense. Il bonus può combinarsi con Happy Hour.

🤠 CORRIDORE

Velocità +15%, Tempo extra +25% e penalità Tempo rubato ridotta del 20%.

🤡 PICCHIATORE

Sbalzo dei bot +25%. La probabilità che un bot colpito lasci un mistero sale dal 25% al 35%.

MINIGIOCHI

EVENTI GLOBALI

BONUS E MALUS MISTERIOSI

I pacchi con il simbolo ? compaiono casualmente sul terreno e restano misteriosi fino alla raccolta. Nelle lobby online posizione, contenuto e countdown sono condivisi: tutti vedono lo stesso pacco, ma soltanto il primo giocatore che lo raggiunge ne attiva l’effetto.

🍀 FORTUNA

Aggiunge dal 12% al 22% di probabilità favorevole per 30–60 secondi. Salendo di livello la sua efficacia diminuisce del 5% per livello. Quando produce un risultato favorevole perde 4 secondi e il 10% della potenza restante. Il Fortunato conserva separatamente il proprio 5% permanente.

☠ SFORTUNA

Aggiunge dal 10% al 20% di probabilità sfavorevole per circa 25–50 secondi e può orientare i risultati verso quelli meno convenienti.

💰 DONAZIONE

Aggiunge immediatamente valuta virtuale al budget condiviso. La cifra cresce in proporzione al livello raggiunto.

🥷 RAZZIA

Sottrae immediatamente una cifra dal budget condiviso. Anche la perdita cresce col livello, ma non può portare il saldo sotto zero direttamente oltre l’importo disponibile.

⏱ TEMPO EXTRA

Aggiunge normalmente da 20 a 45 secondi al timer. Il Corridore riceve il 25% di tempo aggiuntivo in più.

⌛ TEMPO RUBATO

Sottrae normalmente da 15 a 30 secondi. Il Corridore riduce questa penalità del 20%.

⚡ TURBO

Moltiplica la velocità di movimento per 1,65 per circa 20–40 secondi. Si combina con il +15% permanente del Corridore.

🐌 LENTEZZA

Riduce la velocità di movimento al 55% per circa 20–40 secondi. Il Corridore mantiene comunque il proprio modificatore di classe.

Durante Pioggia di fiches i misteri compaiono molto più spesso. Inoltre, quando un bot viene colpito, ha il 25% di probabilità di lasciare un mistero; con il Picchiatore la probabilità totale sale al 35%.

LADRI E DIFFICOLTÀ

I ladri attraversano la mappa e possono rubare il 5% del budget condiviso. Dopo il furto possono essere messi KO con un pugno: oscillano, scompaiono e lasciano un sacco condiviso. Il denaro viene riaccreditato soltanto se un giocatore raccoglie il sacco prima che scada. Avvicinandosi all’obiettivo i ladri compaiono più spesso. Salendo di livello gli obiettivi crescono, la parte raccolta di Fortuna diventa meno efficace e i moltiplicatori più alti di Plinko vengono ridotti fino a un massimo del 15%.

CONTROLLI